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ミニ四駆レッツ&ゴー!! POWER WGP2

ミニ四駆レッツ&ゴー!! POWER WGP2は任天堂から発売されたスーパーファミコン向けゲームソフト。価格は2000円。

動画

SFC版POWER WGP2の最終話です。シャイニングスコーピオンはあってこれは無かったみたいなので上げてみます。当初はレースだけにしようと思いましたが、ついでに前半のレース後にある話とEDも入れてみました。最後の辺、(配線の接触が悪くなって)ちょっと画像が乱れるところがありますがご了承ください。今更の追記:他のセーブデータはレベルが高すぎ、あまりにもレースに差が出てつまらなくなると思ってまだレベルが低いこれでやっております。ってもリョウは早すぎですけど・・・ あとレースアイテムは持ってますけどあえて使いませんでした。今思えば使えばよかったかも・・・ あと実機プレイで連射機なしです。

ハマーD 爆走兄弟レッツ&ゴー!!

どうも、ショボうp主です。・∀・)ノ゛ シャイニングスコーピオンに続いてのチートプレイですが、うp主初見で、、、まぁとにかく楽しんでくれたら幸いですwターボモード使うと音ずれするようですOTZうp主はジョーが大好きです。リョウに嫉妬しました。PART2→sm987679シャイニングスコーピオンチートプレイmylist→mylist/2280998

本気の出しすぎ バトルレーサーJ

さぁPART4です!うp主はもう藤吉をいじめたりしないことにきめました。PART3でのコメントにノヴァモーターSP+1のコードがありましたので、ノヴァシリーズを解禁いたします。ちなみにノヴァシリーズは本編には登場しなく、設定だけのパーツらしいのですが。。。ウラヌスシリーズはサタンシリーズの一つ上級に位置しますが、ノヴァシリーズは最強です。効果は動画でご覧くださいwPART3→sm989839PART5→sm1083735

爆走兄弟 クスコ

PART2ですw今回は前回のシャイニングスコーピオン(sm946547)では敵であった沖田カイがコーチとして出てきます。PART3はかなりの音ずれ発覚のため調整中です・・・PART1→sm986885PART3修正版→sm989839

チートマグナム

★スーパーファミコンの全1447タイトルを動画ですべて紹介! 第29回は1997年3月28日~2000年11月29日です。 ★この動画を大百科で調べると、今回紹介したソフトの一覧が見られます。 ★マイリスト→mylist/7827898 ★再放送(高画質版)リスト→mylist/7965949 ★最初:第1回→sm4177040 ★前:第28回→sm9510842 ★次→6月末~7月頭と書かれたままになっていました!! 本当にすいません!! 諸事情により作りかけの動画はお蔵入りになりました。再集計して作り直すつもりです。現時点でいつになるかは未定ですが、いずれ必ずアップします。しかしおそらく忘れた頃になると思いますので、ウォッチリストに入れて覚えてていただけると嬉しいです。 ★最後のソフト紹介までお付き合いいただき本当にありがとうございました!

2010/12投コメ更新なのです あさしお うp主失踪シリーズ うp主夜逃げシリーズ

Mini Yonku Let’s Go!! - Power WGP 2 ミニ四駆 レッツ&ゴー!! POWER WGP2 Bakusou Kyoudai Let’s Go!! POWER WGP2 Mini Shiku Ready Go!! Power WGP 2 Bakusō Kyōdai Let’s Go!! POWER WGP2 任天堂 / ジュピター / Nintendo / Jupiter SHVC-BM4J-JPN 1998年12月4日発売RPG 爆走兄弟レッツゴー!! POWER WGP2 (1998年、スーパーファミコン、任天堂) アニメのWGP編の続編として製作された。任天堂としては珍しい、アニメベースのゲーム。プレイヤーはビクトリーズを操り第2回世界グランプリを勝ち進んでいく。基本的にはRPGで、レース記録を更新することで経験値が上がりマシンがレベルアップしてゆく。 アニメの細かい設定まで反映しており、ファン好みのゲームとなった。ペルー(XTOリボルバーズ)やフランス(レ・ヴァンクール)が第2回初参加・ゲームオリジナルチームとして登場している。ペルーは劇場版に登場したリオンが率いるチーム。フランスチームには、土方レイが登場する。豪樹と烈矢も僅かながら登場。 但しアニメの直接的な続編ではなく、アニメ設定と違い第2回WGPも日本開催になっている(アニメ設定では第2回はアメリカ)、アニメで第2回 WGPに参加していたボルゾイチームが参加していない、アニメのMAX編でボルゾイの元でマシンを開発し髪の毛も生えていた大神博士が禿のままでエジプトチームを影で操っているなど、アニメとはパラレルワールドになっている。 This game is commonly refereed to as as Mini Shiku Ready Go!! Power WGP 2. This game was originally released on the Nintendo Power reusable cartridge system and the release as a regular cart aka ROM version on 1998-12-04 for 3800. MORE INFO ::: superfamicom.org www.super-famicom.jp www b.../b

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Mini Shiku Shining Scorpion - Ready Go!! ミニ四駆 シャイニング スコーピオン レッツ&ゴー!! / 限定版Mini Yonku Shining Scorpion: Let’s Go!! アスキー / ASCII SHVC-A4WJ-JPN 1996年12月20日発売Sports / Racing ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツゴー!! (1996年、スーパーファミコン、アスキー) 『レッツゴー』初のゲーム。初回はシャイニングスコーピオンのボディ付き。後に発売されたキットと違い、ボディの色がパールホワイトで成形されている(キットの成形色はソリッドホワイト)。 このマシンは、後に漫画、アニメ本編にも登場した。基本的にはRPGで、街中でレースに勝つとポイントが貯まり新しいパーツと交換する事が出来る。また、内部データとして経験値に相当する熟練度と言う要素も存在し、レースを重ねて行くほど主人公が強くなっていく。アニメの国内編までを舞台にしており、主人公はオリジナルキャラクター。 主人公は「すごいミニ四レーサーが集まる店」と言う噂のある佐上模型店を訪れた一人の少年で、当初はセイバー600を使用していたが、黒沢太とのタイマンレースに勝利した事で土屋博士の目に留まり、博士からシャイニングスコーピオンを託される。その後主人公は様々なレーサーと出会いながらGJCに参戦、最終決戦であるSGJCの出場と優勝を目指して行くことになる。 予めミニ四駆をセッティングした後は、レース画面であるデモ画面で、ミニ四ファイターの実況と共に勝負の行く末を見守る形式のゲームになる。この際トップのマシンにのみカメラが固定される為、接戦でない限り2位以下のマシンが見えない。最終決戦直前にパスワードが表示され、それを持ち寄る事で対戦が出来る。 主人公マシンであるシャイニングスコーピオンは、速度が上がる事によりカラー b.../b

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攻略情報
ミニ四駆レッツ&ゴー!!POWER WGP2 - ワザップ!

ゲーム「ミニ四駆レッツ&ゴー!!POWER WGP2」 (スーパーファミコン)の画像、ユーザー 評価など詳細なゲーム情報を紹介。 「ミニ四駆レッツ&ゴー!!POWER WGP2」についての 裏技、攻略、ゲーム動画、関連ニュース記事、質問、ヒント、レビューに簡単に ...

『ミニ四駆レッツ&ゴー!! POWER WGP2』のページ - ゲーム ...

SFC(スーパーファミコン Super Famicom スーファミ) 1998年. 1998年のスーファミ ソフト一覧をチェック! .... このような趣旨で作成しているサイトですので、『ミニ四 駆レッツ&ゴー!! POWER WGP2』のゲーム攻略情報(ダンジョンマップ・ ...

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    細部までこだわって作られたシステムとグラフィック、独創的すぎた孤高の歴史シミュレーションゲーム
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  • ココロン
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  • ファジカルファイター
    当時流行っていた『ファジー』を無理やり取り入れたシューティングゲーム、他にもRPG要素があるなど独創的。だが肝心のファジー機能は微妙
お知らせ
  • 2011.06.03
    個別ページへのツイートボタンに不具合があり、リンク先をトップページに変更しています
  • 2011.06.02
    サイトリニューアル!各種データも更新しました
携帯版レトロゲームDB近日オープン!